Bibliothèque de ressources
4DV-EDITOR possède plusieurs bibliothèques de ressources pour construire vos scénarios de simulation.
Il permet ainsi le choix et le paramétrage des capteurs qui seront associés à vos systèmes, afin de créer de véritables jumeaux numériques.
Ces bibliothèques contiennent également des agents cinématiques et objets statiques vous permettant de préparer vos environnements virtuels 3D pour reproduire des contextes d’applications personnalisés.
De plus, 4DV-EDITOR est pensé et développé pour faciliter la co-simulation avec des logiciels experts tel que Matlab/Simulink, OpenCV, etc. Il suffit de définir les données à échanger ainsi que le mode d’interfaçage.
Interfacer / Configurer votre hardware
4DV-EDITOR vous permet de configurer et d’utiliser tous types de médias matériel (Ethernet TCP/IP et UDP/IP, Serie, Bus CAN, HD-SDI, etc).
Ainsi, grâce à cette fonctionnalité, votre matériel embarqué est directement connecté.
Les applications systèmes et capteurs sont facilement émulées. Le passage du virtuel au réel devient immédiat. Vous bénéficiez alors directement du résultat de vos phases de simulation et capitalisez l’ensemble de vos tests pour accélérer vos mises au point.
Vue logique et 3D des simulations
La préparation des scénarios avec 4DV-EDITOR est réalisée grâce à l’utilisation d’une interface pensée et développée pour simplifier la maîtrise de l’outil.
Elle est organisée autour de l’exploitation d’une vue 3D, et de la programmation par blocs au sein d’une vue logique. Ainsi, il vous suffit de manipuler et connecter les objets et fonctions constituant votre scénario.
Par conséquent, vous pourrez ainsi focaliser votre attention sur la configuration avancée des capteurs ou systèmes en lien avec le développement de vos
applications.
Modules de 4DV – EDITOR
4DV-EDITOR dispose de modules permettant à ses utilisateurs l’accès à des modèles et fonctionnalités avancés :
Module MobilityStandard
Le comportement de ces agents est défini en attribuant des règles spécifiques par portion de trajectoire (respect des règles de circulation, etc.) ce qui vous permet une mise en scène rapide de l’activité dans vos simulations.
Module GIS
Ce module permet de créer rapidement des environnements intégrant les informations issues de la réalité, comme la modélisation 3D des bâtiments existants. Il permet d’intégrer également des arbres.
L’environnement peut être modifié par l’utilisateur, grâce à l’ajout de bâtiments ou leur modification géométrique. Il est ensuite possible de l’utiliser comme donnée d’entrée dans les scénarios.